lunes, 18 de mayo de 2015

22ª entrada: ORIENTACIÓN DEPORTIVA. COMPRUEBA QUE ERES UN EXPERTO

En esta entrada vamos a mostrarte todas las soluciones a la actividad Hop Potatotes:

1.SIMBOLOGÍA:
Sonido 1-> carretera
Sonido 2-> vía del tren
Sonido 3-> lago
Sonida 4->edificio

2.EL MAPA:
El mapa de orientación es un mapa topográfico. Es una reproducción fiel del terreno, a escala reducida, en donde se va a practicar este deporte.
El mapa de orientación nos permite observar sobre un papel (el mapa) una extensión más o menos grande de terreno . Sería como ver esa porción deterreno desde el aire, a vista de pájaro.
El mapa de orientación tiene una finalidad fundamental: facilitar el podernos mover por un espacio (normalmente un paraje natural) con facilidad y exactitud. Para ello presenta unas características peculiares que lo diferencian de otra clase de mapas:

a. La gran cantidad de detalles que posee.
b. Su simbología especial e internacional.
c. El tipo de escala que se suele utilizar.
d. La exactitud de sus curvas de nivel.
e. Los colores que utiliza y la importancia de los mismos.
f. Las flechas con dirección Norte que lo recorren

3.PARTES DE LA BRÚJULA:





4.MÉTODOS DE ORIENTACIÓN NATURALES:







5.CURVAS DE NIVEL:



6. LA ESCALA:




7.BRÚJULA-LA TÉCNICA DE LOS TRES PASOS:






8.ELEMENTOS DEL MAPA:




9.REGLAMENTO DE COMPETICIÓN:

LA ORIENTACIÓN DEPORTIVA
REGLAS BÁSICAS


Definición
La orientación es un deporte en el cual los competidores visitan un número de puntos marcados en en terreno (controles), en el tiempo más corto posible, ayudados por un plano y una brújula.

Tipos de orientación.
-. En función del medio de desplazarse: a pie o con esquíes.
-. En función del momento de la competición: por el día o por la noche.
-. En función de la naturaleza de la competición: individual, relevos, equipos o de varios días.
-. En función del orden en el cual los controles deben ser visitados: específico, sin orden.

Categorías.
Dependiendo del tipo de competición, los participantes son divididos en categorías en función de los siguientes factores: edad, sexo y nivel de destreza.

Terreno.
Los participantes tienen la obligación de respetar la propiedad privada, los campos de cultivo, así como la naturaleza en general.

Planos.
El plano deberá incluir los objetos que son visibles sobre el terreno y significativos para la orientación.

Brújula.
Deberá ser homologada para la práctica de la orientación, ciñéndose a las características que marca la Federación Internacional.

Recorridos.
Deberá diseñarse como un test de las destrezas físicas y técnicas. La salida, los controles y la meta forman el esqueleto del recorrido. Su longitud deberá tomar en cuenta las características significativas de la categoría interesada.

Balizas.
El punto de control dado en el plano deberá estar claramente marcado sobre el terreno y ser equipado de forma que sea capaz de probar el paso de los competidores. El reglamento indica que cada objeto del terreno elegido como control debe estar indicado por una señal compuesta por tres cuadrados unidos en forma de prisma. Cada cuadrado debe tener 30x30 cm de lado y estar dividido diagonalmente en dos partes iguales, una blanca y otra naranja. Como mínimo, dos de las caras han de tener su mitad superior blanca.

Salida.
El competidor deberá salir en el momento que su tiempo de salida comienza. Una competición puede tener una salida en masa o una salida individual.
Un competidor que pierda su hora asignada de salida porque llega tarde a la zona de salida podrá participar en la prueba siempre y cuando el retraso no supere los 30 minutos de su hora. El tiempo total se calculará sobre la hora que tenía asignada.

Meta.
La competición acaba para un competidor cuando éste cruza la línea de meta.
Si un competidor abandona la prueba a mitad de recorrido por lesión o por otras causas -pérdida de tarjeta, brújula, plano, demasiado tiempo perdido ...- deberá ponerse en contacto obligatoriamente con la llegada entregando su tarjeta y plano.

Cronometraje.
El competidor es cronometrado desde la salida a la meta en horas, minutos y segundos.

Juego limpio.
-. La ayuda durante una competición está prohibida. Durante una prueba los competidores no pueden hablar entre ellos; pero en caso de accidente es obligatorio ayudar al competidor herido, aunque tengamos que abandonar por ello la competición.
-. No se puede utilizar otro instrumento diferente de una brújula.
-. El competidor que termine su prueba no debe divulgar información sobre la misma.
-. El competidor participa asumiendo su propia responsabilidad.
-. Cualquier forma de doping por los orientadores, es decir, utilizar fármacos y/o sustancias químicas naturales o artificiales para mejorar el rendimiento, está prohibido.


10. EL MAPA DE ORIENTACIÓN: LA UTILIZACIÓN DE LOS COLORES:





11. IDENTIFICACIÓN DE SIGNOS:




12.LA HOJA DE DESCRIPCIÓN Y LOS CÓDIGOS DE BALIZA:








META.PRUEBA FINAL: ORÍGENES HISTÓRICOS:




  1. Los orígenes de la orientación se remontan a:
    1.   Principios del siglo XX
    2.   Finales del siglo XVIII
    3.   Finales del siglo XIX
    4.   Principios del siglo XIX
  2. En 1935 un país ya organizaba su primer campeonato nacional y en 1942 ya era asignatura en sus escuelas...
    1.   v_swe.jpg Suecia
    2.   china.gif China
    3.   noruega.jpg Noruega
    4.   vlaj_irl.jpg Irlanda
  3. Pero la orientación en España no comenzó hasta 1961, y comenzó a practicarse por:
    1.   El ejército
    2.   La policía nacional
    3.   El cuerpo de bomberos
    4.   El servicio de protección a la naturaleza
  4. En 1970, un profesor del INEF de Madrid introduce la orientación en el ámbito educativo. Su nombre era...
    1.   Martin Harald Kronlund
    2.   Åke Jacobson
    3.   Víctor Manuel García
    4.   Ernst Killander

21ª entrada: TIPOS DE ORIENTACIÓN

1. INDICIOS NATURALES.

Existen varios métodos que nos permiten encontrar el norte con mayor o menor precisión cuando carecemos de brújula. Los más eficaces son, probablemente, el reloj cuando es de día y las estrellas de noche y con el cielo despejado.

Método del reloj

Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posición del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer la hora solar, que en España y los países de su franja horaria es dos horas menos en horario oficial de verano y una hora menos en invierno.
orientación con ayuda del reloj
En las zonas templadas del hemisferio norte, si alineamos la aguja horaria (la pequeña) con el sol, en la bisectriz que forma esta con la cifra "12" del reloj se encuentra siempre el sur.
En las zonas templadas del hemisferio sur es la cifra 12 la que debe apuntar hacia el sol, y en la bisectriz que forma con la aguja horaria, se encuentra el norte.

Por las estrellas

Por la noche, si está despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo.
En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Este estrella es la última de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan pálida que con frecuencia no es fácil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello sólo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor.
Estrellas del norte
En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelación con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicará siempre el sur.
estrellas del sur

Por el sol

La salida y la puesta del sol también son una referencia. A todos nos han enseñado que el sol sale por el este y se pone por el oeste. Sin embargo sólo lo hace por el punto exacto en los equinoccios, o sea, alrededor del 21 de marzo y del 23 de septiembre y si nos encontramos en terreno llano. El resto del año y rodeados de cadenas montañosas, la referencia es sólo aproximada.

Por la luna

La luna puede proporcionarnos también una aproximación de los puntos cardinales. Cuando está en creciente, las puntas señalan siempre hacia el este y cuando está en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando está de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad está menguando.

Con la sombra de un palo

Clavamos en un terreno llano un palo que proyecte una sombra de unos 30 ó 40 cm. y marcamos el extremo de la sombra. A continuación, con un cordón de un zapato, una rama u otro método improvisado, trazaremos una semicircunferencia usando como radio la longitud de la sombra. Ahora debemos esperar el movimiento del sol. La sombra se irá hciendo más pequeña a medida que nos acercamos a las 12:00 h. Momento en que alcanzará su menor tamaño para después volver a crecer. En el punto en el que la sombra vuelva a alcanzar la semicircunferencia pondremos una marca. Al unir las dos marcas trazaremos una línea oeste (primera marca) - este (segunda marca). En la perpendicular se encontraran el norte y el sur.
Sombra

Signos naturales

Existen indicios en la naturaleza que pueden darnos pistas sobre la dirección que llevamos. No son muy precisos, pero en circunstancias excepcionales pueden impedir que perdamos el tiempo dando vueltas en círculo.
En el hemisferio norte los musgos crecen en las zonas más más sombrías y húmedas de los troncos, que suele corresponder a la cara norte. Si bien esto puede variar localmente a causa de un microclima particular.
También en las montañas reciben menos sol las laderas orientadas al norte, por lo que suelen ser más húmedas, de tonalidades más frías y retienen la nieve por más tiempo.
Los anillos de crecimiento de los árboles suelen estar más desarrollados del lado que reciben más sol, aunque pueden darse factores que alteren este desarrollo.


2. INDICIOS ARTIFICIALES.

Son los que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia, y presentan las siguientes características:

Son reflejo de los avances tecnológicos que acompañan la evolución histórica del hombre.
Son más exactos y precisos que los naturales.

1. Mapas.
2. Brújula.
3. Astrolabio.
4. GPS.

Mapas
Podemos definirlo como "la representación gráfica, total o parcial, de la superficie de La Tierra".
Su manejo es relativamente fácil. Tan sólo debemos localizar nuestra posición en el mapa, (podemos ayudarnos de los nombres de lugares, carreteras, o de elementos naturales: rios, montañas,...), y a partir de esto trazar la ruta que deseamos establecer.

Los mapas, casi tan antiguos como el hombre, tenían al principio una finalidad relacionada con el ejército, y su posesión se consideraba un tesoro.

La brújula
La brújula es un aparato que sirve de orientación, que tiene su fundamento en la propiedad de las agujas magnéticas. Funciona por medio de una aguja imantada señala el Norte magnético, que es ligeramente cambiante para cada zona del planeta y distinto del Norte geográfico. Utiliza como medio de funcionamiento el magnetismo de la Tierra. La aguja imantada indica la dirección del campo magnético terrestre, apuntando hacia los 2 polos norte y sur.

El astrolabio
El astrolabio es un antiguo instrumento (fue inventado en China en el siglo IX d.C.) que permite determinar la posición de las estrellas sobre la bóveda celeste.
Permite conocer la latitud a partir del ángulo que forman las estrellas con el horizonte y mi posición.
Además permite, con unos sencillos cálculos, conocer la hora a partir de la latitud y viceversa.
Hasta el siglo XVIII, cuando fue sustituído por el sextante, era un instrumento muy conocido y usado por navegantes y astrónomos.

A continuación te presento una imagen de uno de ellos:

654px-Astrolabe-Persian-18C.jpg
GPS
Son las siglas de Sistema de Posicionamiento Global.
Es uno de los sistemas más modernos y precisos de los que disponemos en la actualidad.
Es un aparato conectado por ondas de radio con una red de satélites  que nos informa de nuestras coordenadas con una precisión de centímetros.
Esta tecnología es la que se aplica a los navegadores que se han puesto de moda en los últimos años y que, convenientemente instalados y actualizados en los vehículos, nos ayuda a trazar rutas de viaje.

3. MEDIANTE CONSTRUCCIONES.

Iglesias antiguas
Las Iglesias antiguas, con planta de Cruz Latina, el altar esta orientado al Este y la línea que une la puerta y el altar marca la dirección W - E.


Las veletas
Las veletas de algunos edificios llevan una cruz de hierro en cuyas puntas están escritos las letras N, S, E, O (W) que son las iniciales de los puntos cardinales, situados en la dirección que marca cada horario.


 Los muros

Los muros suelen estar más secos por la parte que da frente al Sur que por la que da al Norte. 

 Las casas
Conociendo la dirección del viento que más frecuentemente trae aguas, puede servir de norma para 
orientarse la circunstancia de que las paredes blanqueadas de las casas suelen tenerlas más sucias y ennegrecidas en el lado en que son heridas por las aguas, que será el que dé frente al 
indicado viento. 

 Los relojes de Sol
Las paredes en las cuales haya relojes de sol es muy probable que estén orientadas de Este a Oeste y que miren hacia el Sur.

Los molinos
Los caballetes de los molinos de viento generalmente están en dirección de Norte a Sur o de Este a Oeste, pudiendo servir este dato y la observación del musgo que recubra las paredes del molino para determinar los puntos cardinales. 

 Las mezquitas
Las mezquitas están edificadas con su fachada principal mirando a Oriente. 

Los animales
Las costumbres de algunos seres animados pueden proporcionar datos para la orientación, sabiendo que casi todos los que invernan buscan para guarecerse en esta época un ribazo, peñasco o chaparro que los resguarde de los vientos fríos del Norte. 



WEBGRAFIA.

http://www.oje.es/Baul/AirLibre/Doncel/DONCEL%20VI%20ORIENTACION.pdf




20ª entrada: ¿CÓMO UTILIZAR UNA BRÚJULA?

Una brújula es un instrumento que indica donde está el norte, y es que aunque se gire la brújula, la aguja siempre señala el norte. Esta aguja es un imán, que se coloca encima de una base de plástico, la cual debe de ser transparente para que podamos ver el mapa. Atravesando la base encontramos la flecha de dirección de desplazamiento, que tiene a su lado unas líneas auxiliares. Esta nos muestra que dirección tomar, y señala en el limbo el rumbo de desplazamiento. La brújula esta formada por el limbo, que es el circulo donde gira la brújula, y que indica los grados del rumbo, por la aguja magnética imantada, que tiene una punta roja que es la que nos indica siempre el norte, y por lo tanto, es la parte mas importante de la brújula, y una flecha orientadora, que tiene también a los lados líneas auxiliares paralelas, y nos señala siempre el norte en el mapa.




CÓMO UTILIZAR UNA BRÚJULA.


Se coloca uno de los bordes largos de la brújula sobre el mapa, desde donde vamos a salir hasta donde queremos llegar, con las flechas de dirección apuntando hacia donde vamos a ir.  Giramos  el limbo sin moverlo del mapa, hasta que sus líneas Norte-Sur, coincidan con los meridianos del mapa. Después, vamos girando sobre nosotros mismos, con la brújula horizontal, hasta que, sin mover el limbo,  la flecha orientadora coincida con la aguja magnética . La dirección que señalen las flechas de dirección de la base es la que tendremos que seguir.

Aquí os dejo un vídeo explicativo hecho por mí de cómo utilizar una brújula en un mapa.











19ª entrada: ¡AVENTÚRATE Y COMIENZA TU CAMINO!

GUIA DE VIAJE

En esta guía de viaje voy a proponer las últimas 11 etapas del camino francés.

1.- RUTA DE VIAJE (11 DIAS).


ETAPA 1: De Villadangos del Páramos a Astorga ( 26 kms.)



Villadangos del Páramos
Afueras de Astorga

 ETAPA 2: De Astorga a Rabanal del Camino ( 20,6 kms.)


Indicación del camino -  Astorga
Posada de Gaucelmo - Rabanal del Camino

 ETAPA 3: De Rabanal del Camino a Molinaseca ( 24,7 kms.)

Foncebadón (pueblo de paso)
Cruz del Ferro

ETAPA 4: De Molinaseca a Villafranca del Bierzo ( 30,5 kms.)

Cerca de Molinaseca



Entrando en Villafranca del Bierzo

ETAPA 5: De Villafranca del Bierzo a O Cebreiro ( 30 kms. )

Salida de Villafranca del Bierzo. Si vamos por la 
carretera la ruta es menos ardua, si vamos por la derecha

se va por el monte y es más arduo


Refugio de O Cebreiro ( Lugo )


ETAPA 6: De O Cebreiro a Triacastela ( 22,9 kms. )

Estatua del peregrino a las afueras de O Cebreiro
Entrada a Triacastela


ETAPA 7: De Triacastela a Sarria ( 18,6 kms. )



Vista general de Triacastela
Sarria (Lugo)


ETAPA 8: De Sarria a Portomarín (22 kms.) 


Sarria ( iglesia a las afueras)
Entrada a Portomarín

ETAPA 9: De Portomarín a Palas de Rei ( 23,9 kms. )


Salida de Portomarín
( hay que cruzar un puente de hierro tambaleante)
Palas de Rei
(estatua de peregrino)

ETAPA 10: De Palas de Rei a Arzúa ( 28,6 kms. )



Palas de Rei
( a la salida el camino está enlosado)
Arzúa

ETAPA 11: De Arzúa a Santiago de Compostela (38,4 kms.)


Saliendo de Arzúa
Santiago de Compostela
( Oficina de peregrinos)


2.- ¿DONDE VAMOS A DORMIR?.


ETAPA 1: De VILLADANGOS DEL PARAMO A ASTORGA ( 26 kms.)

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue de peregrinos de Astorga: 220 plazas, 3 € la noche. Tlf. : 987 547 751

Albergue San Javier ( Astorga): 110 plazas, 6 € la noche. Tlf. : 987 618 532

Albergue de las AACS Siervas de María ( Astorga): 165 plazas, 5 € la noche. 
  Tlf. : 987 616 034


ETAPA 2: De ASTORGA A RABANAL DEL CAMINO ( 20,6 kms.)

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue Ntra. Sra. del Pilar (Rabanal del Camino): 74 plazas, 5 € noche. 
  Tlf.: 987 691 890

Albergue municipal de Rabanal del Camino: 42 plazas, 4 € noche. Tlf. : 608 507 661


 ETAPA 3: De RABANAL DEL CAMINO A MOLINASECA ( 24,7 kms.)

 Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Hospital de peregrinos de Molinaseca: 85 plazas, 5 € noche. Tlf. : 987 453 180 

Albergue Santa María (Molinaseca): 56 plazas, 5 € noche. Tlf. : 653 375 727 


ETAPA 4: De MOLINA SECA A VILLAFRANCA DEL BIERZO ( 30,5 kms.)

 Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue municipal de Villafranca del Bierzo: 73 plazas, 4 € noche. Tlf. : 987 542 680

Albergue ave Fénix ( Villafranca del Bierzo): 77 plazas, 6 € noche. Tlf. : 987 540 229


ETAPA 5: De VILLAFRANCA DEL BIERZO A O CEBREIRO ( 30 kms. )

 Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue peregrinos de O Cebreiro: 80 plazas, donativo por noche. Tlf.: 982 369 025


ETAPA 6: De O CEBREIRO A TRIACASTELA ( 22,9 kms. )

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue de Triacastela: 82 plazas, donativo noche. Tlf.: 660 396 811

Albergue complexo Xacobeo (Triacastela): 40 plazas, donativo noche.
   Tlf.: 982 548 037

ETAPA 7: De TRIACASTELA A SARRIA ( 18,6 kms. )

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue los Blasones (Sarria): 42 plazas, 7 € noche. Tlf.: 600 512 565

Albergue Don Alvaro (Sarria): 30 plazas, 7 € noche. Tlf.: 982 531 592


ETAPA 8: De SARRIA A PORTOMARIN (22 kms.)

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

-  Albergue de Portomarín: 160 plazas, donativo noche. Tlf.: 982 545 143

-  Albergue Ferramenteiro (Portomarín): 120 plazas, 10 € noche. Tlf.: 982 545 362


ETAPA 9: De PORTOMARIN A PALAS DE REI ( 23,9 kms. )

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue de Palas de Rei: 60 plazas, donativo noche. Tlf.: 982 380 090

Albergue Buen Camino (Palas de Rei): 152 plazas, donativo noche. 
  Tlf.: 982 380 233


ETAPA 10: DE PALAS DE REI A ARZUA ( 28,6 kms. )

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue turístico Santiago Apóstol (Arzúa): 84 plazas, 10 € noche. Tlf.: 981 508 132

Albergue Vía Láctea (Arzúa): 60 plazas, 10 € noche. Tlf.: 981 500 581


ETAPA 11: DE ARZUA A SANTIAGO DE COMPOSTELA (38,4 kms.)

Los albergues que podemos encontrar en la etapa son los siguientes:

Albergue seminario menor La Asunción (Santiago Compostela):
84 plazas, 12 € noche. Tlf.: 881 031 768

Albergue San Lázaro (Santiago Compostela): 80 plazas, 10 € noche. Tlf.: 981 571 488

3.- MATERIAL Y VESTIMENTA RECOMENDABLE.


Como el camino lo vamos a realizar a pie, a continuación os facilito una lista con el equipo básico recomendable para realizar el Camino, que puede ser utilizada como referencia en base a tus necesidades, posibilidades y época del año en que se acomete esta aventura.

a) MOCHILA. 
Es conveniente que lleve departamentos de acceso rápido, para el agua y que lleve un impermeable para la mochila, mejor si es ajustable. Que disponga de tiras para colgar esterilla y el saco, con asas y cierre de cintura y pecho, que sea ergonómica.

b) SACO DE DORMIR.
Y esterilla aislante, muy importantes para poder descansar y recuperarse del esfuerzo.

c) SOMBRERO O GORRA.
Con visera o alas, para protegerte del sol tanto de frente como por la nuca.

d) PAÑUELO PARA EL CUELLO.
Te refrescará ante el calor, cubrirá la cara si hay polvo y puede ayudar a hacer un torniquete.

e) GAFAS DE SOL.
Debido al número de horas que se está expuesto al sol, es recomendable proteger los ojos de los rayos nocivos para los ojos.

f) POLOS Y CAMISETAS.
Se recomienda que sean de tipo técnica, debido a su peso, volumen, facilidad de lavado y rapidez de secado. Es una prenda que dependiendo de tu sudoración, te mudarás a diario.

g) POLARES.
Ocupan poco espacio, pesan poco, protegen del frío y son muy sufridos.

h) DOS PARES DE PANTALONES.
Uno puesto para andar, y el otro para uso de finales de etapa y para la ida y regreso a casa. Dependiendo de la época del año pueden ser cortos o largos, también son muy utilizados los desmontables.

i) CHUBASQUERO.
Según la época del año puede ser fino o gordo, cortavientos o similar. 

j) CAPELINA.
Esta prenda es recomendable si se hace en época de lluvias.

k) TRES O CUATRO PARES DE CALCETINES.
Que sean 100 % algodón y sin costuras. La recomendación es la misma que para las camisetas, y dependiendo del grado de humedad de nuestros pies habrá que cambiarlos varias veces al día.

l) TRES PRENDAS DE ROPA INTERIOR.
Es la misma recomendación para las camisetas y calcetines. Hay otra opción que es la de usar ropa interior de papel de usar y tirar.

m) BOTAS O CALZADO DE TREKKING.
MUY IMPORTANTE: Haberlos utilizado lo suficiente antes de partir para que no nos hagan daño, sean cómodos y no requemen los pies. 
Dependiendo de la época del año se puede hacer en zapatillas de deporte. Se aconseja que sean medio número más debido a que los pies se deforman y se dilatan.

n) CHANCLAS.
Se usan para la ducha o para andar después de finalizar la jornada.

ñ) COMIDA.
Llevar algunos frutos secos, pasas, higos, nueces, chocolate ... .


NOTA: La carga máxima total, incluyendo la mochila, no debería de pasar el 10 % de nuestro peso corporal.


4.- RUTAS ALTERNATIVAS.

Entre las rutas alternativas podemos encontrar las siguientes:

CAMINO DE MADRID: Inicio en Madrid y termina en Sahagún donde entronca con el camino francés. Distancia: 321 kms. . Ciudades destacables: Madrid y Sahagún.

VIA DE LA PLATA: Inicio en Sevilla y termina en Astorga. Distancia: 714,3 kms. . Ciudades destacables: Sevilla, Mérida, Salamanca, Zamora y Astorga.

CAMINO MOZARABE: Inicio en Granada y termina en Mérida. Distancia: 613 kms. . Ciudades destacables: Granada, Jaén, Málaga, Córdoba y Mérida.

CAMINO DE LEVANTE: Inicio en Valencia y termina en Santiago de Compostela. Distancia: 863 kms. . Ciudades destacables: Valencia, Albacete, Toledo, Ávila, Zamora y Santiago de Compostela.

Esta rutas se pueden hacer tanto a pie, como a caballo o en bicicleta.